《斗罗大陆》是一款策略游戏,海神神念的凝神技能经常被低估。今天小编要说的是,10%的远程伤害减免配合其他减伤机制,效果会超出你的预期。在双奶阵容里,最容易被秒的那个奶一定要点这个技能,配合自然的远程减免,双重保护下生存能力会提升一个档次。这个组合在当前版本特别实用,尤其是面对带降临的天使时。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!
我去玩《斗罗大陆》H5震撼来袭;原著小说改编,沉浸式剧情还原,原创策略玩法,多武魂觉醒,万千魂环搭配,与你创造斗罗大陆的新篇章!快来征战星斗大森林,狩猎魂兽获得最强魂环;争霸斗魂场,角逐最强魂师;激战杀戮之都、通关海神九考,继承神祇之位!马上进入斗罗大陆,携手史莱克七怪,振兴唐门!

先说个题外话,上次更新以后,很多人说天使加强了,或者剑削弱了。具体数据不清楚,官方没给,但是确实照比更新之前又变的不稳定了。从剑的版本开始,每一篇帖子我都在讲一些处理BUG的小方法,但是这个东西不能照搬,只是培养大家养成一个用排除法找问题的思路,不是每个人都要按照一个东西去调,比如你把时空下了,还是开场掉血或者暴毙,那就是其他的东西出了问题。然而每个号不一样,所以我也没法说具体哪个东西有问题,总之,只要稳定了,就别乱动,你能不被越战就很强了,别总想着越别人。在群里的朋友们经过长时间的交流,都可以越战,现在找我调号的口吻是,本来我可以越战5000万的,现在只能越2000了,我该怎么办?我也是哭笑不得。
之前两个神念的帖子,好多人看完基本上可以推导出剩下几个神念的思路了,但是仍然有人,问我天使神念怎么点。大哥,我都不知道你带什么魂环,我哪知道怎么点。或者问我点哪个会更强??哪来的更强,只有更适合,全部都适合了,你自然就强了。

海神神念,我个人认为,稍微有一点点难选,原因有两个,我们先把原因搞清楚了,大体上就好去判断怎么选择了。
原因一,近战防御武魂和远程辅助武魂选择时的条件。比如队伍里有龟,有骨,这两个同为近战防御武魂,但是不要忘了,骨是化身古龙合体的,剑会踩在骨的身上打架,所以很多时候骨触发海神神念的条件和单独作战的龟是不相同的。再说花,塔,肠,这类远程防御类武魂,既可以选海神,也可以选生命,该如何选择呢??
原因二,海神神念里,有对于自身的保护和队伍的保护,如果两个武魂同选海神神念,会有更高的保护增益吗?这类问题,也是我们在选海神的时候,不会加点的一个重要原因。
一, 不灭—漩涡—洪流
这三个是必点的,只是海神的主体枝干。不灭是一个减伤的属性,加的不多,漩涡是受到致命才会触发的,5秒的护盾,与自身攻击有关。战斗中你是看不到这个护盾的,姑且当他存在吧。洪流比较简单,受到回复效果提升15%。看清楚,是受到,也就是别人给你加血的情况下。
二, 坚甲—凝神—海卫
坚甲提供了一个非常好的属性,也就是我常说的三围属性,防御武魂的三围属性,这种技能伤害的减免,是很重要的,无论是哪个武魂选择海神神念,这个一定要点的。
凝神,受到远程单位的伤害减少10%。很多人特别矛盾,一边跟我说着10%太少了,一边又跟我说着,海神神念还是很肉的。凝神的重点有两个,第一个是受到远程伤害。所以你要考虑的是,你选的这个武魂,会不会被敌方很重要的远程武魂进行攻击。比如,对方有主龙或者副龙的时候,你的骨一定是承受龙的伤害的。反而你队伍里的龟,真的是不太容易被龙打到,所以在龙,剑的版本的时候,我队伍里的龟,是不点凝神的,但是骨一定会点凝神。同时我讲过,我的剑是带自然和神圣的,骨同样也享受这两个魂环的属性加成。那么,红一星的自然,提供了33%的远程伤害减免,与凝神的10%的远程伤害减免是相加的关系,从这一点上来说,我的剑骨,哪怕在龙皇加强的时期,也是完全站得住的。再说,当前版本,天使无论主副,你的骨也要点这个凝神的,龟同理,毕竟带降临的天使更多一些。再话说,如果你队伍里没有鬼,双奶阵容,那么最容易死的那个奶,点海神神念的时候,你也要注意这个凝神+自然的配合使用。
海卫曾经有人跟我说会叠加,所谓的叠加也是百分比相加的关系,队伍中2个人点海卫叠加40%,不是很明显,要3个人点这个,会看到明显的效果。于是我真的尝试了一下,抱歉,并没有明显的感觉到有变化。
数学中,我们学过的百分比相加和相乘的关系,我记不太清了,但是所有的依据都是来源于语文方面的描述。比如这个海卫,在场时降低敌方所有单位20%的攻速,我个人认为的计算方式是,如果一个人有100的攻速,那么3个人佩戴海卫的话,应该是[(100×0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是叠加的方式,应该是100-60=40。这个显然是说不通的。但是为什么自然+凝神我说是叠加呢。举个例子,就是一个人给多人百分比,和多个人同时给你他自身百分比的概念。攻速就是一个人的,给多个人的百分比之后就是相乘的关系。而自然和凝神的减伤,是两个人拿出自己的百分比给到你一个人身上。反正我是这么理解的,不知道有多少人能看懂。
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七星耀世核心奖励 斗罗大陆指南
七星耀世 &活动介绍
活动时间:
2026年7月12日05:00——2026年7月21日04:59。
开启条件:
2026年7月6日04:59前开服,玩家等级达到30级。
玩法说明:
七星耀世活动开启,全新抽奖机制推出:
1、七星耀世活动分为两个奖池,下侧的基础奖池和上侧的七星奖池,玩家可以使用七星耀世券抽取基础奖池,随着基础奖池的抽取,还会解锁达标奖励;
基础奖池包含特效头像框·双神共主(可赠送)、凶兽残影、武魂觉醒券、高级万能信物、神化精粹、惊喜钻石随机礼等道具奖励(其中部分奖励有获取次数限制,以游戏内实际展示为准)以及星象奖励,抽到星象奖励后会进行额外一抽(额外抽不会再次抽到星象)并且随机点亮一颗未点亮的星象。玩家在基础奖池中抽取时,抽到奖励会增加幸运值。幸运值达到满值后,本抽将必中对应奖励。
2、七星奖池包含神话品质的天幕[神界密藏]、双神·因果(可用于升级头像框双神共主)等奖励。
3、七星奖池无法直接抽取,将会根据玩家抽到基础奖池的核心奖励(幸运值大奖)时已点亮的星象数目依次从左往右获取七星奖池中的奖励。(例如抽到幸运值大奖时,已点亮了5个星象,则获取双神·因果自选礼Ⅰ-Ⅴ,若已点亮6个星象,则获得双神·因果自选礼Ⅰ-Ⅵ)
4、星象锁定说明:当抽到星象数量为1-6的星象大奖时,将刷新星象奖池,并随机锁定一定数量的星象,当抽到星象数量为7的星象大奖时,将刷新星象奖池并重置星象进度,不会额外锁定一定数量的星象。
达标奖励:
七星耀世活动中,基础奖池抽取次数达到一定值可以获得抽取次数奖励,部分珍稀道具和抽取次数要求如下(奖励将随服务器不同开服时间而变化):
20抽:体力*300
40抽:全系源魂召谕*10
60抽:自选SP核心魂髓*5
80抽:神祇觉醒自选礼*10
100抽:魂涡自选礼*2
130抽:典藏皮肤自选礼*1
170抽:[源魂]太初食神·奥斯卡*3
上述奖励将随服务器不同开服时间而变化,具体将以游戏实际内容为准。
基础奖池概率公示:
核心奖励:头像框·双神共主(可赠送)的综合中奖概率为0.61%,幸运值达180时,下一抽必得,不限量。
特殊奖励:抽到星象的综合中奖概率为2.5%
其余奖励鎏金秘宝、凶兽残影、武魂觉醒券、高级万能信物、神化精粹、惊喜钻石随机礼等的综合总中奖概率96.89%。
*活动奖池会随开服时间进行变化,部分奖池奖励会有差异,以上列举道具供参考,以实际游戏内道具为准。
七星奖池保底公示:
最多抽取7次基础奖池的核心奖励时,必定可集齐七星奖池的全部奖励。
即:在第6次抽到基础奖池中的核心奖励后,下一轮开始必定可集齐七个星象。
斗罗大陆武魂奇缘活动新手攻略
活动时间:
2026年5月15日5:00 - 2026年5月18日4:59。
开启条件:
2026年5月9日4:59前开服的区服,玩家等级≥30。
活动形式:
活动期间,可以使用神秘魂纹,对指定区域进行揭示,显示出的武魂印记在横、竖的任意条线上的图案组合与右侧列表组合相同时,可以领取对应的组合奖励;武魂印记存在特殊印记,出现后可以对图案组合产生关键影响;此外,神秘魂纹可以通过日常任务/商城获取。
次数奖励:
累计揭示一定次数时,可以获取珍稀抽取次数奖励,奖励内容包含万能印记、神秘魂纹等,上述奖励随开服天数变化,具体以游戏内实际显示为准。
活动奖励:
法相进化自选礼(可选择光黯·千仞雪法相进化礼)、控制枢机魂涡自选、控制天锻魂涡自选、自选铠甲核心魂髓、自选铠甲四肢魂髓、淬魂天珠、随机破损神息魂环、随机神息结晶、百锻魂涡自选等。上述奖励随开服天数变化,具体以游戏内实际显示为准。
活动概率公示:
本次活动特等奖综合中奖率为0.22%(含保底),保底抽数为571,达到保底抽数后,下次重置区域后必定在区域中生成一个特等奖组合。
一等奖综合中奖率为0.92%(含保底),保底抽数为411,达到保底抽数后,下次重置区域后必定在区域中生成一个一等奖组合。
二等奖综合中奖率为1.39%(含保底),保底抽数为71,达到保底抽数后,下次重置区域后必定在区域中生成一个二等奖组合。
三等奖基础中奖率为42.29%。
四等奖基础中奖率为55.18%。
*每消耗1张神秘魂纹,都会累计1点幸运值,即1保底抽数。
*达到保底次数后,当前区域卡面全部揭示,将自动刷新新区域卡面,继续揭示获得保底奖励;如当前区域存在未揭示卡面,手动重置获得新区域卡面后,继续揭示获得保底奖励。
*同时达到多个档位的保底次数时,下次重置区域后将优先生成最高档位保底奖励的组合。